Oyunlaştırma 101

28-29 Kasım tarihleri arasında Boğaziçi Üniversitesi tarafından düzenlenen Girişimcilik Zirvesi vardı. Ben de Oyunlaştırma 101 adlı bir workshopa katılmıştım;  oldukça da verimli geçmişti benim adıma. Aldığım notları da blog olarak yazmak istedim. Günümüzde oldukça önemli bir yere sahip ve birçok büyük firma ve uygulamanın uyguladığı bir sistem… İyi Okumalar. 

Oyunlaştırma Nedir?

Oyunlaştırma: Oyun mekaniklerini kullanarak uzun vadede girişimi başarılı kılmak amacıyla; kullanıcıların motivasyonunu, problem çözme becerilerini arttırmaya dayanan bir uygulamadır.

Gamification

Game

Play

Hatırlatma: Oyunlaştırma (Gamification) kavramı diğer iki kelime ile karıştırılmamalıdır.

Oyunlaştırmanın tanımını verdik, birkaç hatırlatma da yaptık şimdi bu alanda kullanılan bazı model ve sistemlere bakacağız: Bunları gördükten sonra aklınızda daha kalıcı hale gelecektir.

Octalysis Modeli

Octalysis Modeli, Yu-Kai Chou tarafından geliştirilen insan motivasyonu için sekiz temel diski ortaya koyan insan merkezli bir oyunlaştırma tasarım çerçevesidir. Günümüzdeki birçok büyük firma da bunu kullanmaktadır. Facebook’tan bir örnek buldum aşağıdaki resimleri inceleyebilirsiniz.

SAPS Ödüllendirme Sistemi: - Örnek (Kitap Kulübü)

  • Status(Statü): Kulüpte yönetici/başkan olma,
  • Access(Erişim): Okunacak kitaplara karar verme,
  • Power(Güç): Üyelerle görüşme, birlikte kitap okuma,
  • Stuff(Eşya): Kitap okuma kartı ve ilk kitap

Kanca Modeli: - Örnek (Sosyal Medya Platformu)

  • Tetikleyici: Bir sosyal medya uygulamasının ilgi çekici bir reklamını görürsünüz
  • Aksiyon: Reklama verilen geri dönüşleri/mesajları vs. okur reklama tıklarsınız ve uygulamanın arayüzüne gelirsiniz
  • Ödül: Arayüze geldikten sonra fotoğraflar, videolar vs. görürsünüz aşağı doğru ekranı kaydırarak daha fazla fotoğraf ve videoya erişebilirsiniz
  • Yatırım: Siz de kendi fotoğraf veya videonuzu paylaşırsınız

Oyuncu Tipleri (Persona) - Oyunlaştırma Ustası Andrzej Marczewski

Persona kavramı oyunlaştırmada önemli yer tutar. İki Oyun Örneğiyle Açıklayalım.

https://www.gamified.uk/UserTypeTest2016/user-type-test.php#.X8K27s5xdV1 (Oyuncu Tipi Testi)

Cyberpunk 2077

  • 2020 10 Aralık’ta çıkacak olup beklentisi bu sene en çok beklenen oyunlardan biridir.
  • Oyunun başında karakter özelleştirme sayesinde herkes olmak istediği personayı ayarlayabilecektir.
  • Ayrıca oyun içinde yapılacak seçimler oyunun sonunu etkileyecek yani herkes kendi personasına göre oyun sonu görecektir.

League of Legends

  • Oyun çıkalı birkaç sene olmakla beraber hala popülerliğini sürdürmektedir.
  • Oyunda bir sürü İtem ve karakter vardır ve bir maça girildiğinde istediğiniz karakterin ve itemlerin bir kombinasyonunu birnevi size uygun personayı oluşturursunuz. Bugüne dek de item ve karakterin aynı olduğu iki oyuncu karşı karşıya gelmemiştir.

Werbach D6 Modeli

Oyunlaştırmanın %75'i Psikoloji ve %25'i Teknolojidir
Gabe Zichermann
Oyunlaştırma Uzmanı-Yazar

Akış Teorisi

Ne Zaman Akıştayız?

  • Bir aktiviteye yoğun bir şekilde odaklandığımızda,
  • Mutlu olmayı kendimiz seçtiğimizde,
  • Ne yeterince teşvik edilmediğimizde (sıkıntı yaşadığımızda) ne de aşırı eşvik edildiğimizde
  • Net bir hedefimiz olduğunda ve bu hedef gerçekleştiğinde
  • Doğrudan geribildirim aldığımızda

Mihaly Csikszentmihalyi

Oyunlaştırma ile ilgili uygulama örneklerine ulaşmak için buraya tıklayabilirsiniz.

Çevir/Translate